Modelado de personajes 3D con Blender
¿QUÉ APRENDERÁS?
EN ESTE CURSO APRENDERAS COMO MODELAR DESDE CERO UN PERSONAJE EN TRES DIMENSIONES, UTILIZANDO EL SOFTWARE BLENDER. En el marco de ejecución del curso se desarrollarán las siguientes competencias de carácter técnico:
- Produce archivos digitales con contenido tridimensional para fines comerciales o de tipo artístico utilizando Blender3D y otras herramientas de producción libre.
- Adapta a su entorno de trabajo soluciones basadas en software libre para producción de medios digitales. – Genera nuevas ideas y materiales digitales para tus producciones profesionales.
- Produce recursos gráficos tridimensionales.
PRESENTACIÓN
Blender 3D es un software de modelado, animación, previsualización, composición audiovisual y creación de efectos especiales, su desarrollo esta soportado por toda una comunidad de voluntarios que frecuentemente lanzan mejoras del programa para ampliar sus usabilidad, hace parte de los programas de código abierto, por lo que presenta una oportunidad de desarrollo para usuarios que quieran aprender su funcionamiento para aplicarlo en diferentes actividades económicas como la arquitectura, el modelado para impresión 3d, la creación de personajes para videojuegos así como todas las aplicaciones que el metaverso espera sean desarrolladas.
A partir del crecimiento de las industrias creativas y culturales convertidas en motor de desarrollo económico y social se busca articular las políticas e instrumentos de apoyo que ayuden a crear contenidos digitales con un formato profesional y competitivo.
De igual manera, se espera fortalecer la comunidad creativa, procurando el desarrollo de competencias, la creación de productos de bienes, servicios y aplicaciones digitales para fomentar el emprendimiento en la creación de contenidos mediales digitales relacionados con el diseño tridimensional.
CARACTERÍSTICAS
- Acceso al curso de forma permanente.
- Videos de explicación sobre Blender y el proceso de creación del personaje en 3D.
- Material complementario base.
- Cuestionarios de autoevaluación para medición de aprendizajes.
- Espacio de comunicación para preguntas o aportes.
METODOLOGÍA
Para este curso se emplea la metodología base de nuestra plataforma AprendeNET basada en “aprender haciendo”, combinada con una estrategia basada en retos establecidos en niveles de dificultad progresivos. Como el curso es 100% virtual podrás desarrollarlo a tu ritmo.
DURACIÓN TOTAL
La duración del curso es de 20 horas de las cuales 5 hacen referencia al tiempo de duración total del material audiovisual y las 15 horas restantes al cálculo aproximado de trabajo independiente que requiere el estudiante en la presentación de los momentos evaluativos y el trabajo autónomo en el proceso de construcción del personaje en Blender .